您现在的位置是:俊杰廉悍网 > 娱乐
ONE Store,近五年稳居韩国第二大应用商店
俊杰廉悍网2026-01-02 21:52:46【娱乐】1人已围观
简介- 近五年游戏交易额占比达12.6%2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,800亿韩元KRW 380 billion),为用户带来约6,900亿韩元优惠KRW 690 bill
- 近五年游戏交易额占比达12.6%(2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,近年800亿韩元(KRW 380 billion),为用户带来约6,稳居900亿韩元优惠(KRW 690 billion)
韩国首尔2025年12月29日 /美通社/ -- 韩国应用商店ONE Store表示,已在韩国巩固其第二大应用商店的韩国市场地位。

ONE Store,近年近五年在韩国应用商店市场占比跃居第二
根据大数据企业IGAWorks旗下 Mobile Index 发布的稳居应用商店交易额相关报告显示,在2020年下半年至2025年上半年期间,韩国ONE Store的应用游戏交易额占比达到12.6%。该累计五年的商店成绩进一步印证了ONE Store作为韩国第二大应用商店的市场地位。
ONE Store成立于2016年,近年被视为全球应用市场中领先的稳居第三方应用商店。即使在主要全球平台竞争激烈的韩国环境下,ONE Store仍通过更低的应用手续费、营销支持以及用户激励机制,商店持续获得开发者与用户的信任与支持。
ONE Store持续强化与开发者的共赢合作关系,并不断扩大用户福利。截至目前,ONE Store已累计为开发者节省约3,800亿韩元(约2.57亿美元)的费用,并为用户提供累计约6,900亿韩元(约4.67亿美元)的折扣优惠。
在2025年上半年,在同时上架于ONE Store及其他主要应用商店的韩国市场Top 50高收入游戏中,ONE Store的交易额占比达到49.2%。这表明消费者正倾向于选择更具价值优势的平台。同期,ONE Store的ARPPU(Average Revenue Per Paying User,付费用户平均收入)约为其他主要应用商店的五倍,显示出较高的用户忠诚度与消费能力。
从游戏类型来看,ONE Store的表现同样突出。在2025年上半年Top 50高收入游戏中,ONE Store在RPG类别的交易额占比为50.9%,模拟类为64.8%,策略类为49.2%。在韩国最受欢迎的这三大游戏类型中,其平均交易额占比达到52.9%。
上述结果进一步凸显了ONE Store作为韩国游戏用户首选应用商店之一的市场地位。
很赞哦!(3762)
站长推荐
友情链接
- 制作发面食品的五个必胜要点:全手工豆沙包
- 中学生的家庭教育议论文
- 新疆喀纳斯景区通报滑雪场雪崩:一人被埋身亡
- 法师战斗须要充足应用优势
- 提升等级兵器要当心谨严
- 《数字心跳未来制造局》PC版下载 Steam正版分流下载
- 《左传》城濮之战主线:从战略博弈到霸业奠基
- 新三国志曹操传诸天星曜土星君115级攻略
- 官方通报考公机构广告涉及不当内容:立案调查
- 魔兽世界怀旧服地精机械活塞图纸怎么获得 魔兽世界怀旧服地精机械活塞获得攻略
- 环保上市公司官宣更名计划,涉足生物医药
- 人教版六年级下册数学期中测试卷汇总(可下载)
- 倒吴事件再度升温 吴经国拒绝组委会辞职要求
- 高二想象作文:诗意创新
- 拉瑞安称《神界》不是《博德4》也不是《神原3》 是全新的世界
- 体育赛事“进景区、进街区、进商圈”专项活动在石家庄举行
- 欧洲挑战巡回赛公布2026年赛程 28站包括中国两站 挑战赛
- TCL续约FIBA国际篮联,彼此成就开启无限可能
- 三国吕布传说易京之战打法攻略
- 最强战力,燃爆江城! 2024年动感地带5G校园先锋赛湖北赛区总决赛圆满落幕!







